文章作者:激萌の小宅
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软件架构设计
架构的设计说难也难,说简单其实也简单,你要相信,世间万物皆有规律可循。
架构设计,顾名思义,就是对代码的布局、文件、文件夹的分类做合理的分配。架构设计在软件开发过程中其实也是是占了很重要的一部分,写软件就跟写书一样,需要有书名、有目录,还要有书的前言。
书名就跟软件的需求一样,什么样的书名,决定了你写什么样的书,你总不可能说,书名明明是写的《语文》,结果翻开书之后,内容全是数学知识,这就是明显的客户需求与软件功能背道而驰了,这种书不但没人买,估计连出版社都不会出版这种书籍。所以,在接手一个项目的时候,首先就应该应该明确,你是要写一本什么样的书,即:你的需求是什么样的。但大多数情况是客户并不会给你提太过详细的需求,不太友好的,估计也就给你报个书名,书的内容你得自己去提炼,遇到这种情况,考验的就不是你的编程基本了,也不是考验你的学历有多高,而是考验一个人对问题的分析能力,这种能力与学历、年龄无关。
这让我想起了上学那会儿,在每学期,每拿到一本新书的事情,我最爱做的第一件事情是,把书快速的翻一遍,其实这不为别的,纯粹是想在书中找些有趣的图片什么的,满足一下自己好奇心;然后做的第二件事,就是翻开目录,看看这学期,老师都会教些什么内容;最后第三件事情,如果是语文书,就找找哪些文章有要求背诵的,就提前背下来,如果是其他课的,不是记公式就是背公式,这样等老师教到的时候,就不会那么迷茫了。
软件的架构设计,其实就跟这书一样,你可以没有有趣的图片,但至少要有一个明确的目录,是吧!这书本中有趣的图片,就跟你代码中有趣的注释一样,不会让人觉得你这代码很枯燥;而这明确的目录,就和你的代码分类、结构一样,好的目录,能让人一下就能知道这本书要讲什么,就好比代码有个好结构,一样也能让人知道你代码要实现什么要功能和逻辑。
记得小宅我最开始接触编程学的是C语言,那会儿老师讲的最多的一句话是:模块化编程。